太Rock了!《最後一戰3》某關卡全採同一顆岩石模組 網讚:極致重複利用

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遊戲角落合成 圖/343 Industries、X(舊稱推特)@RejectedShotgun

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以前的電玩主機性能並不夠強,但爲了讓遊戲順暢運作,開發者會在各種地方省資源。不過最近有一名玩家表示 2007 年推出的經典老牌射擊遊戲《最後一戰 3》(Halo 3)的關卡在節省資源方面簡直是一流水準!

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玩家 RejectedShotgun(@RejectedShotgun)是國外《最後一戰》系列知名的 MOD 創作者,近日他表示這件事「不能只有他知道」:在《最後一戰 3》劇情戰役第七關「星盟」(The Covenant)地圖中,玩家所見的每一塊岩石乍看不同,其實都同一塊岩石的模組、但經過旋轉、移動且縮放大小的成果。

RejectedShotgun 提供數張截圖證明他的論點,這則冷知識也吸引了上千萬人觀看。不過 RejectedShotgun 又忍不住吶喊道:「(官方)爲什麼不做第二顆岩石?做了也不會破產啊。」

但其實重複利用單一模組不僅能省主機效能,還能節省開發者的時間,而且更重要的是:官方這樣創作地圖但大部分玩家卻沒發現這項事實也是挺厲害的。

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